hello 大家好,上一篇文章中提到了如何在mac下编译适配于Android的ffmpeg so文件库,这篇文章给大家介绍下如何运用编译好的类库进行jni调用。
在上一篇文章中我们在文件夹中得到一个include文件夹和一个包含了so文件的lib文件夹,在include文件夹内分别有libavcodec,libavfilter,libavformat,libavutil,libswresample,libswscale文件夹,下面是具有全功能的ffmpeg类库各个包的功能(对号入座):
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基于以上的介绍,我们现在进行jni调用ffmpeg库
1:在Android新建一个工程,在src/main下新建一个文件夹,作者这里命名为jni:
2:将我们编译好的lib下的so文件复制粘贴到jni文件夹下同时再把编译好的include文件夹直接拷贝到jni文件夹,在jni下新建Android.mk以及Application.mk(Makefile格式的文件)以及随便起个名字的c文件(这里用的是ffmpeg.c)此时,我们看到的目录是这样的
3:我们来到MainActivity在Activityxml文件写一个按钮和TextView控件以便于测试, 在Activity中加载类库 类库的加载方法为System.loadLibrary(…Java代码中不包含前面的“lib”和后面的“.so”) 并声明一个stringFromJNI()方法。(声明c方法前面需要加上native)
此时的MainActivity的代码是这样的
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现在我们看到stringFromJNI()是红色的,我们需要将MainActivity运用javah生成一个C\C++头文件
此时运用Androidstudio下的terminal命令行,运用
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得到一个c文件
如下图所示:
将生成的MainActivity的C\C++头文件移动到jni目录下
4:打开Android.mk添加以下代码
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其中
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5:Application.mk添加以下代码:(可以不添加 在build.gradle添加了过滤)
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6:利用Terminal进入到jni命令 进行build 输入如下命令
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7:编写ffmpeg.cpp代码
此时ffmpeg需要继承重写javah生成的头文件的方法:
笔者生成的头文件的方法为
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所以ffmpeg.cpp中代码如下
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8:在App下的buidl.gradle下添加abi过滤 选择输出支持手机的abi的cpu架构 (一般的手机都是Arm架构)
菜鸡可以参考这篇文章(http://www.cnblogs.com/Bugtags2015/p/5578541.html)
代码如下:
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同步代码,
这是可以看到文件的结构是这样的:
这时我们就可以完美的运行啦